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Design & expérience utilisateur
Des parcours pour développer vos compétences en design, du premier besoin à la mise en pratique.
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Figma : concevoir des interfaces et des prototypes
Interface et outils, maquettes, composants, styles, bibliothèques partagées, prototypage interactif et transmission aux développeurs.
Voir le programme détailléApplications mobiles simples et accessibles : les fondamentaux UI/UX
Principes UI et UX, parcours, ergonomie tactile, accessibilité, prototypage et évaluation d’interfaces Android et iOS.
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À découvrir dans d’autres domaines.
Ces formations relèvent d’un autre domaine, mais traitent aussi de ce sujet.
Des compétences à mettre en pratique.
- Structurer un écran avec grilles, alignements et hiérarchie visuelle
- Construire des composants, des variantes et une bibliothèque partagée
- Prototyper un parcours interactif et l’améliorer à partir des retours
- Concevoir des interactions adaptées au tactile, sur Android et iOS
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